出行之问取决于”行”的含义。启程、抵达、归还、迟延、取消与安全,各自是不同的用神。

行人未必就是世。若问的是父母、子女、兄弟、配偶、官员或不相干之人出行,则先分流到那个人,以世/应作为脉络。

行人 对应之人之爻

按出行者分流:自己、父母、子女、兄弟、配偶、仆从、官员或不相干之人。

占者的位置

占者本人出行,或此行直接影响占者时,世尤其要紧。

目的地或对方

可描述所至之地、东道、接待方,或目的地的情形。

父母 票证与文书

许可、出行文件、订位、由文书表征的车船,以及行程上的凭证。

出行子类

启程 能否离开?

查合住、阻塞、文书问题,以及行人之爻是否能动。

抵达 能否到达?

行人之爻、目的地一侧、动之时机与障碍,都要看。

归还 何时回来?

时机往往聚焦于"动"朝世、家或相关接收之爻收束。

安全 路上如何?

官鬼之压、被冲之动、爻破,以及恶劣天气或文书问题,皆需留意。

经典”被合住”之行

表象 行人之爻动

初看此行像是活跃的。

问题 动而被合住

一合可把此爻系住,使其无法启程。

结果 迟延或取消

合住一解,行人方动。

时机 冲开合住

解开之日来自被合住的时机。

出行之时机通常要在”动之状态”清楚之后才能读。一爻动,可许其有所行;但合住、冲破、旬空、相冲或文书问题,都可能使此行延后或取消。

出行之次第

出行的用神之问简单,但可能的阻碍很多:

  1. 命名行人。自己出行从世开始;他人出行先分流到那个人。
  2. 命名事件:启程、抵达、归还、安全、迟延、取消,或与某人会面于彼处。
  3. 在问题需要时,把应读作目的地、接收一侧、东道或彼处。
  4. 看父母:文书、票证、车船、许可、订位,或官方凭证。
  5. 看官鬼:险情、权威、麻烦、路上之疾,或压力——但除非分流需要,不要把官鬼当作行人。
  6. 等行人之”动”的状态清楚,再去断时机。

经典的出行错误是把”动”读成”成行”。动可以真实,却仍被困住。一条进入合住的行人之爻,可能显示此行欲发,但合住会令其延至解开方动。

陷阱

陷阱 动即出行成功

动着的行人之爻仍可能被合、被破、被冲或被延。

陷阱 忽视目的地

抵达之问需要接收一侧,不只是行人。

陷阱 只用一种时机尺度

今日一程与明年一徙,所用的"钟"并不相同。

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