동효가 하나일 때는 따라가기 쉽습니다.

여러 개의 동효가 있으면 차트가 혼란스러워 보일 수 있습니다. 정답은 가장 눈에 띄는 효를 고르는 것이 아닙니다. 정답은 용신 시스템과의 관련성에 따라 움직임을 필터링하는 것입니다.

세 개 이상의 동효는 그 자체로 하나의 신호이기도 합니다. 상황이 불안정하거나, 반복되거나, 붐비거나, 혹은 여러 측면에서 변화하고 있음을 의미합니다. 먼저 그 분위기를 파악한 다음, 실제 역학을 필터링하십시오.

명시적인 동효와 자격이 있는 암동(Dark Moving) 효 모두 이 단계에서 고려됩니다. 암동의 분류가 엄격한 규칙을 따르는지 혹은 제5막의 실용적인 규칙을 따르는지에 따라, 어떤 규칙을 사용하고 있는지 명시하십시오.

모든 움직임 많은 효가 작용함

차트는 여러 개의 동효와 여러 개의 변화 결과를 보여줄 수 있습니다.

필터 용신 시스템에 닿는 것만 유지

용신, 원신, 기신, 구신, 세(世), 응(應) 및 타이밍 경로가 최우선입니다.

해석 관련된 움직임이 서사가 됨

무관한 움직임은 배경, 환경 또는 노이즈일 수 있습니다.

관련성 필터

항상 관련됨 용신 효가 움직임

용신이 움직인다면 그 변화를 가장 먼저 읽으십시오.

대개 관련됨 원신 또는 기신이 움직임

용신을 돕거나 공격하는 효들의 움직임은 중요합니다.

종종 관련됨 세(世) 또는 응(應)이 움직임

질문이 나 자신, 타인, 관계 또는 협상과 관련될 때 중요할 수 있습니다.

조건부로 관련됨 간효가 움직임

중개인, 전령, 브로커 또는 방해자가 질문의 일부일 때 중요합니다.

타이밍 관련 움직임이 해소되거나 완성됨

어떤 동효는 잠금을 해제하거나, 틀을 완성하거나, 특정 날짜를 촉발하기 때문에 중요할 수 있습니다.

숨겨진 움직임 암동 포함

자격이 있는 암동 효들은 활성 효로서 필터에 포함되며, 제5막의 규칙 선택이 중요할 때 이를 명시합니다.

대개 배경 연결되지 않은 움직임

위의 어느 것에도 해당하지 않는다면, 그것이 해석을 가로채게 두지 마십시오.

워크플로우

  1. 용신을 식별합니다.
  2. 원신, 기신, 구신 가문을 표시합니다.
  3. 표시된 동효와 자격이 있는 암동 효들을 나열합니다.
  4. 용신 시스템에 닿는 동효들만 유지합니다.
  5. 유지된 각 변화를 분류합니다.
  6. 그런 다음 배경의 움직임이 맥락을 추가하는지 결정합니다.

배경의 움직임을 아예 버리는 것은 아닙니다. 그것은 조연, 재물의 유출, 분위기, 지연 또는 사회적 노이즈를 설명할 수 있습니다. 다만 용신 시스템에 닿지 않는 한 결과를 결정짓지는 못합니다.

결과 계산을 위한 주요 행위자는 용신, 원신, 기신, 세(世) 및 원신을 끊거나 기신을 돕는 활성화된 구신입니다. 휴면 중인 구신은 배경에 머뭅니다. 움직이거나 암동인 구신은 관련성을 갖게 됩니다.

출처 근거: 황금책(Huang Jin Ce) 및 증산복이(Zengshan Buyi)의 난동(chaotic-movement) 구절을 제4막의 용신 시스템을 통해 해석함. 암동은 제5막의 엄격/실용 구분을 따릅니다.

흔한 함정들

함정 1 모든 동효를 동등하게 읽는 경우.

동등한 주의를 기울이면 노이즈가 발생하고 대개 용신 논리를 파괴합니다.

함정 2 조용한 용신을 무시하는 경우.

동효들이 용신을 지원하거나 공격하고 있다면, 정적인 용신이라도 여전히 중심입니다.

함정 3 선택을 움직임으로 대체하는 경우.

동효가 용신을 선택하는 것이 아닙니다. 질문이 이미 선택했습니다.

이 모듈의 핵심 요약

움직임은 용신을 통해 필터링됩니다.

다음으로, 이 필터가 대체하는 지름길의 이름을 명명해 보겠습니다.

-> 6.5 주도적인 동효 찾기가 함정인 이유