변효 타이밍
마지막 업데이트 2026. 5. 21.
동효(Moving line)는 변효(Transformed branch)를 생성합니다. 때때로 그 변효는 즉시 사용 가능하지만, 때로는 지연된 상태로 착지하기도 합니다.
변한 지지가 지연 상태라면, 원래의 움직임뿐만 아니라 그 효과가 나타나는 시기를 타이밍으로 잡아야 합니다.
이것은 단순히 “움직이면 빠르다”는 규칙에 대한 주요한 교정 사항입니다. 동효는 빠르게 시작할 수 있지만, 그 변한 지지가 복구, 해제 또는 안정을 기다리는 동안 결과는 지연될 수 있습니다.
동효는 작용하지만, 결과는 변한 지지의 공망이 채워질 때까지 온전히 도달할 수 없습니다.
동효는 작용하지만, 결과는 깨진 지지가 복구될 때까지 지연됩니다.
동효는 작용하지만 결속된 상태에 빠집니다. 해제 시기를 찾기 위해 합(Bound) 타이밍을 사용하십시오.
동효는 작용하지만 교란 상태에 빠집니다. 안정을 찾기 위해 충(Clashed) 타이밍을 사용하십시오.
절(Cutoff)이 실제로 작용한다면, 일반적인 움직임보다는 구조, 해제 또는 확정적인 절 사건을 기다려야 합니다.
어떤 날짜를 타이밍으로 잡는가?
무엇이 움직이기 시작했는지와 그것이 왜 중요한지를 말해줍니다.
변한 지지가 지연된다면, 타이밍은 그 지연이 해결되는 시점에 해당합니다.
해결 규칙
충해서 채우는 것을 일차로, 같은 지지로 채우는 것을 이차로, 합해서 채우는 것을 약한 대비책으로 사용합니다.
월이 바뀌거나, 깨진 지지가 지원을 받거나, 유효한 합이 이를 복구하기를 기다립니다.
합을 이루는 상대 지지를 충하는 지지를 사용합니다.
공격자를 중화하거나 대상을 고정시키는 합을 사용합니다.
변한 지지가 대상을 지원하고 사용 가능하다면, 동효 가속화가 적용될 수 있습니다.
모든 변효가 지연을 생성하는 것은 아닙니다. 회두생(Head-back generation), 회두극(Head-back control), 진신(Advance), 퇴신(Retreat) 및 역할 변화는 결과에 색채를 더합니다. 변한 지지가 공망, 파, 합, 충 또는 진정한 절(Cutoff) 상태가 아닌 한, 이러한 요소들이 자동으로 동효 타이밍 규칙을 대체하지는 않습니다.
출처 근거: 야학노인(Yehe Laoren), 증산복이(Zengshan Buyi); 타이밍 소스 종합, 변효 지연 섹션.
함정
변한 지지가 지연 상태일 때 원래의 동효만을 기준으로 타이밍을 잡지 마십시오. 움직임은 원인이고, 변한 지지는 결과입니다. 타이밍은 결과에 속합니다.
절(Cutoff)은 Act 6에서와 마찬가지로 조건부입니다. 동효가 강하고 잘 지원받고 있다면, 단순히 절을 뜻하는 지지라고 해서 그것만으로 타이밍 판단을 내리지 마십시오. 전체적인 강도 구도를 통해 먼저 절의 상태를 확인해야 합니다.