충을 받은 효는 불안정합니다. 충격이 효를 어지럽히거나, 열거나, 타격하거나, 그 힘을 분산시켰기 때문입니다. 타이밍 판단은 그 불안정성이 언제 가라앉는지를 묻는 것입니다.

거울 법칙은 간단합니다. 충은 불안정성을 만들고, 합(合)은 이를 안정시킬 수 있습니다.

이것이 모든 합이 유용하다는 뜻은 아닙니다. 안정화시키는 지지는 충을 하는 지지를 무력화하거나 대상 지지를 직접 고정시켜야 합니다.

현재 상태 충(沖)이 어지럽힘

대상이 그에 대립하는 지지에 의해 타격을 받았습니다. 이 효를 평온한 상태로 다룰 수 없습니다.

대기
해결 합(合)이 안정시킴

합이 되는 지지가 공격자를 무력화하거나 대상 지지의 가문을 지원할 수 있습니다.

두 가지 안정화 경로

공격자 무력화 충하는 지지와 합함

일진이 충을 가하는 지지와 합을 한다면, 그 소란을 묶어둘 수 있습니다.

대상 지원 대상 지지와 합함

일진이 대상 자체와 합을 한다면, 효를 직접 고정시킬 수 있습니다.

힘을 활용함 더 깔끔한 경로를 우선함

두 경로가 모두 존재할 때는 더 빠르고 강한 경로를 선택하고, 확신 정도를 솔직하게 표시하십시오.

이 상태는 월파(Month Breaker)와 같지 않습니다. 효는 계절적으로 부서지지 않고도 충격을 받아 흔들릴 수 있습니다. 월파는 효의 사용 가능성 레이어에 속하며 일반적인 충 타이밍보다 우선합니다. 일반적인 충을 받은 타이밍은 사용 가능한 효의 즉각적인 불안정성이 가라앉아야 할 때 적용됩니다.

예시

대상이 묘(卯, 토끼)이고 유(酉, 닭)일이 이를 충한다고 가정해 봅시다.

문제 유(酉)가 묘(卯)를 충함

대상이 일지에 의해 어지럽혀진 상태입니다.

무력화 진(辰, 용)일

진은 유와 합하므로, 공격자를 묶어둘 수 있습니다.

지원 술(戌, 개)일

술은 묘와 합하므로, 대상을 안정시킬 수 있습니다.

결과 날짜 순위 결정

더 빠른 깔끔한 날짜를 우선으로 삼고, 다른 날짜는 관련이 있다면 백업으로 둡니다.

함정

함정 또 다른 충을 추가함

두 번째 충이 어떤 맥락에서는 활성화 기제가 될 수 있지만, 이미 충을 받은 대상에게 일반적인 안정화 장치는 아닙니다.

함정 모든 합을 좋다고 판단함

합은 실제로 공격자를 무력화하거나 대상을 지원해야 합니다. 장식적인 합은 타이밍이 아닙니다.

함정 대상 효의 강도를 무시함

강하면서 충을 받은 효와 약하면서 충을 받은 효는 같은 신뢰도를 갖지 않습니다.

두 가지 안정화 경로가 모두 가능할 때는 기계적으로 더 빠르고 깔끔한 날짜를 일차적으로 선택하고 나머지는 백업으로 취급하십시오. 대상이 약하다면 확신도를 낮추십시오. 약하면서 충을 받은 효는 생산적으로 활성화되기보다는 손상되었을 가능성이 큽니다.

합에 묶이는 함정(Bound trap)을 주의하십시오. 대상과 합을 하여 “안정화”시키는 날짜가 단순히 대상을 다음 문제로 묶어버릴 수도 있습니다. 만약 합이 대상을 잠가버린다면, 그 후보를 깔끔한 해결이 아닌 합에 묶인 상태로의 전이로 취급하십시오.

왕상정효(Strong-and-Quiet) 타이밍으로 계속하기