실제 차트에서는 종종 하나 이상의 타이밍 단서가 나타납니다. 대상이 움직이고 있거나, 공망으로 변했거나, 대기 중인 프레임의 일부이거나, 지원 라인의 영향을 받을 수 있습니다.

타이밍 지표가 충돌할 때, 가장 흥미로운 것을 임의로 선택해서는 안 됩니다. 순위를 매겨야 합니다.

우선순위는 리딩이 겉보기에만 그럴듯해지는 것을 방지합니다. 대상 효가 작동하지 못하게 하는 더 기본적인 조건이 있다면, 아무리 멋진 패턴이라도 소용이 없습니다.

1 효의 생명력

공망(Void), 월파(Month break), 일파(Day break)가 최우선입니다. 효를 사용할 수 없는 상태라면, 다른 무엇보다 먼저 이를 복구해야 합니다.

2 결속 또는 교란

합(Bound)과 충(Clashed) 상태가 그다음입니다. 묶여 있거나 불안정한 효는 결과를 내기 전에 먼저 해제되거나 안정되어야 합니다.

3 움직임과 촉발

동효(Moving-line)의 착지와 왕상정효(Strong-quiet)의 활성화는 효가 사용 가능하고 차단되지 않은 상태가 된 후에 적용됩니다.

4 프레임과 보조

프레임 완성, 지원 라인 및 기타 보조 요소들은 타이밍을 정교하게 다듬지만, 대상의 핵심 상태보다 우선시되어서는 안 됩니다.

실제적인 출력

기본 날짜 가장 높은 우선순위

가장 근본적인 상태를 해결하는 날짜입니다.

보조 날짜 그다음 가능성 있는 트리거

순위는 낮지만 여전히 유효한 규칙에 의해 생성된 백업 날짜입니다.

기간 (Window) 근접 또는 원거리 경계

사건이 실제로 나타날 것으로 예상되는 실질적인 범위입니다.

신뢰도 계층 구조가 얼마나 명확한가?

규칙들이 일치할 때 높습니다. 방법론이 충돌하거나 학파에 따른 백업에 의존할 때 낮아집니다.

최종 타이밍 기록에는 왜 기본 날짜가 선정되었는지, 왜 보조 날짜가 여전히 유효한지, 그리고 무엇이 신뢰도를 낮추는지에 대한 설명이 포함되어야 합니다. 이 설명은 선택 사항인 각주가 아니라 타이밍 분석의 핵심적인 부분입니다.

규칙이 중첩될 때는 다음 순서를 따르십시오.

  1. 가용성: 공망, 월파, 일파 또는 변효의 공망/파.
  2. 억제 또는 교란: 합, 충 또는 변효가 합/충이 되는 경우.
  3. 일반적인 작용: 동효의 착지 또는 왕상정효의 활성화.
  4. 보조: 프레임, 지원 체인, 수치 백업 및 더 넓은 범위의 체크포인트.

상위 계층에서 기본 날짜가 도출됩니다. 하위 계층은 기간을 좁히거나, 신뢰도를 높이거나 낮추며, 기본 조건이 해결된 후의 보조 후보가 될 수 있습니다.

중첩 예시

동하는 대상이 공망으로 변하고 대기 중인 프레임의 일부인 경우를 가정해 봅시다. 프레임 완성 지지(Branch)가 우아해 보이기 때문에 매력적인 날짜로 보일 수 있습니다. 그러나 변한 지지가 공망이므로 복구가 최우선입니다.

일단 무시 프레임 완성

사용 불가능한 변효의 영향이 있는 한 프레임은 결과를 낼 수 없습니다.

상위 순위
먼저 적용 공망 채움 (Void fill)

움직임이 착지하기 전에 먼저 변한 지지의 공망이 채워져야 합니다.

그 후
재확인 프레임 지원

복구된 후에는 프레임이 결과를 정교하게 하거나 가속화할 수 있습니다.

함정

함정 가장 화려한 규칙 선택

우아한 패턴이 효의 가용성보다 우선할 수는 없습니다.

함정 보조 후보 억제

낮은 순위의 후보라도 보조적인 것으로 명확히 표시된다면 여전히 유용할 수 있습니다.

함정 신뢰도 없는 날짜 제시

타이밍 예측은 판단(Verdict)과 마찬가지로 신뢰도를 수반해야 합니다.

도달점

Act 8은 판단과 타이밍이라는 기본 리딩 파이프라인을 완성합니다. Act 9에서는 이 파이프라인을 실제 질문 영역에 적용합니다.

Act 9: 영역별 적용으로 계속하기