Mundo y Respuesta
Última actualización 21/5/2026
Ahora tenemos las etiquetas estáticas del Caso 1: palacio, elemento del palacio, etiquetas tronco-rama y los cinco roles de línea. Queda abierta una pregunta:
Dónde aparece el consultante en la tabla?
Wen Wang Gua responde con dos marcadores de posición:
Mundo
El asiento del consultante
La línea que representa a la persona que pregunta, o a la persona en quien se centra la pregunta.
La línea tres posiciones lejos de Mundo: la otra parte, objeto, situación o espejo de la pregunta.
Mundo y Respuesta no se eligen por intuición. Vienen de la posición del hexagrama dentro de su palacio. Una vez que sabes si un hexagrama es cabeza de palacio, primera generación, segunda generación, etc., las líneas Mundo y Respuesta quedan fijas.
La regla
La tradición fuente da la regla como una mnemotecnia breve. Para aprender, la versión usable es más simple:
Cabeza de palacio, primera a quinta generación, Alma Errante o Alma Retornada.
Para primera a quinta generación, el número de generación es la línea Mundo.
Si Mundo está en líneas 1-3, suma tres. Si está en líneas 4-6, resta tres.
Base de fuente: Bushi Zhengzong, volumen 7, "Mnemotecnia para establecer Mundo y Respuesta"; cotejado con Zengshan Buyi, capítulo "Mundo y Respuesta". Las etiquetas técnicas de fuente se mantienen en la referencia de terminología.
La tabla
Ocho posiciones de palacio, ocho posiciones de Mundo. Respuesta siempre está tres líneas lejos.
| Posición de palacio | Línea Mundo | Línea Respuesta | Qué recordar |
|---|---|---|---|
| Cabeza de palacio | 6 | 3 | El hexagrama puro del palacio empieza arriba. |
| Primera generación | 1 | 4 | El número de generación iguala la línea Mundo. |
| Segunda generación | 2 | 5 | El número de generación iguala la línea Mundo. |
| Tercera generación | 3 | 6 | El número de generación iguala la línea Mundo. |
| Cuarta generación | 4 | 1 | El número de generación iguala la línea Mundo. |
| Quinta generación | 5 | 2 | El número de generación iguala la línea Mundo. |
| Alma Errante | 4 | 1 | Mundo retrocede a línea 4. |
| Alma Retornada | 3 | 6 | Mundo retrocede otra vez a línea 3. |
El único caso especial es la cabeza de palacio. Pone Mundo en línea 6. Después, las primeras cinco generaciones son fáciles: primera generación da Mundo en línea 1, segunda generación en línea 2, y así hasta línea 5.
Alma Errante y Alma Retornada parecen excepciones, pero siguen la historia de la cascada del palacio. Después de la quinta generación, Mundo retrocede: primero a línea 4, luego a línea 3.
Caso 1
El Caso 1 usa Qian sobre Cielo. Desde el módulo de palacios sabemos que es la cabeza del palacio Qian. Eso significa:
| Línea | Rol | Rama | Elemento | Movimiento | Marcador de posición |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Progenitor | Xu | Tierra | estática | Mundo |
| 5 | Par | Shen | Metal | estática | |
| 4 | Oficial | Wu | Fuego | se mueve a Progenitor, Wei Tierra | |
| 3 | Progenitor | Chen | Tierra | estática | Respuesta |
| 2 | Riqueza | Yin | Madera | estática | |
| 1 | Descendiente | Zi | Agua | estática |
Fuente: Yehe Laoren, Zengshan Buyi, Caso 1: Enfermedad reciente del padre.
Lo importante no es que la fuente marque línea 6 y línea 3. Lo importante es por qué las marca:
- Qian sobre Cielo es cabeza de palacio.
- Cabeza de palacio pone Mundo en línea 6.
- Respuesta se sienta tres líneas lejos, en línea 3.
La línea móvil es la línea 4. Eso es separado. En este cast, la línea 4 se mueve, la línea 6 es Mundo y la línea 3 es Respuesta.
Las trampas principales
El movimiento viene del cast. Mundo viene de la posición de palacio. Pueden caer en la misma línea, pero no tienen por qué.
Respuesta está tres líneas lejos de Mundo. No importes otro sistema de emparejamiento desde el comentario filosófico del I Ching.
Esa distinción importa después. Algunas lecturas usan Mundo como línea objetivo. Algunas usan Respuesta. Algunas no usan ninguna de las dos. Aquí el trabajo es solo localizar las dos posiciones para que los módulos posteriores puedan usarlas.
Por qué importa después
Mundo y Respuesta se vuelven puntos de referencia para el resto del método:
- Selección de objetivo. Algunos tipos de pregunta seleccionan Mundo como línea objetivo. Otros seleccionan Respuesta o una línea de rol.
- Líneas intermediarias. Las líneas entre Mundo y Respuesta pueden describir intermediarios, portadores, agentes o las personas por las que se mueve la situación.
- Fuerza e interacción. Los juicios posteriores preguntan si Mundo está fuerte, débil, vacío, controlado, generado, chocado o movido.
Ahora tenemos casi completo el esqueleto estático: palacio, elemento del palacio, etiquetas de rama, roles de línea y Mundo/Respuesta. Queda una capa estática: movimiento, cambio y hexagrama transformado.
Siguiente: 2.6 Móvil, Cambiado, Transformado.