Algunos hexagramas cargan una atmósfera de tabla completa.

Seis Choques significa que la tabla es estructuralmente inestable y rápida. Seis Armonías significa que la tabla es estructuralmente cohesiva y lenta para cambiar.

Ninguno es automáticamente bueno o malo.

Seis Choques Rápido e inestable

Los eventos se mueven rápido, se separan, se abren o se resuelven bajo presión.

Seis Armonías Estable y persistente

Los eventos se atan, continúan, se asientan o resisten el cambio rápido.

Velocidad no es dirección

Esta es la regla clave:

Seis Choques te dice ritmo, no resultado.

Una lectura de enfermedad con Seis Choques puede significar recuperación rápida o declive rápido. Una lectura de matrimonio con Seis Armonías puede significar unión estable o enredo persistente. La dirección viene de la línea objetivo y sus interacciones.

Seis Choques Movimiento rápido

Espera plazos cortos, disrupción, liberación o resolución veloz.

Seis Armonías Persistencia

Espera cohesión, demora, retención, continuación o dificultad para separarse.

El objetivo decide Bueno o malo depende de la condición de línea

Lee objetivo, apoyo, obstáculo y tiempo antes de llamar el resultado.

La lista cerrada

La familia de Seis Choques no se extiende por intuición visual. La lista fuente es cerrada: los ocho hexagramas puros de palacio, más los Hexagramas 25 y 34.

Primarios de palacio 1, 2, 29, 30, 51, 52, 57, 58

Los ocho hexagramas de trigrama puro son Seis Choques.

Casos adicionales 25 y 34

Inocencia y Gran Poder también se nombran en la lista fuente.

No inferir Sin lista por analogía

Conjeturas populares por trigramas partidos pueden fallar; usa el encabezado de tabla o la lista canónica.

Esto importa porque algunos materiales populares clasifican por apariencia y se equivocan de familia. En la tradición fuente que seguimos, la etiqueta es un tipo técnico de tabla, no un estado de ánimo.

Caso 1

El Caso 1 empieza con un hexagrama de Seis Choques. Eso nos dice que la enfermedad del padre se resolverá rápido de una forma u otra.

No nos dice si se recupera.

La dirección viene de la mecánica de líneas: fuerza del objetivo, ataque de Movimiento Oscuro, línea de apoyo y cadena de apoyo bloqueada por combinación.

Tipo de hexagrama Seis Choques

El caso tiene una atmósfera de resolución rápida.

Mecánica de líneas Ataque y rescate bloqueado

El objetivo está bajo presión y su ruta de rescate está bloqueada.

Tiempo La liberación decide

El resultado espera que se rompa el bloqueo.

Trampas comunes

Trampa 1 Seis Choques igual a malo.

Significa inestable o rápido. El resultado todavía puede ser favorable.

Trampa 2 Seis Armonías igual a bueno.

Significa estable o atado. La estabilidad puede preservar un problema.

Trampa 3 Dejar que toda la tabla anule el objetivo.

La línea objetivo todavía decide la dirección del juicio.

Base de fuente: lista de Seis Choques en Zengshan Buyi y etiquetas de caso de Seis Choques/Seis Armonías. El conjunto de Seis Choques son los ocho primarios de palacio más los Hexagramas 25 y 34; velocidad y duración son separadas de la dirección del resultado.

Qué establece este módulo

Los tipos de hexagrama completo describen ritmo y persistencia. No reemplazan el análisis de línea.

-> 5.11 Cuando la combinación bloquea la generación