A maior parte das dinâmicas de transformação permanece dentro de uma única linha móvel: causa e efeito.

Dois padrões alcançam para fora. O ramo transformado pode combinar com o ramo móvel ou com outro ramo relevante. Ele também pode chocar-se com o ramo móvel ou com outro ramo relevante.

Transformação para combinação A linha se amarra

O ramo transformado cria uma combinação travada.

Transformação para choque A linha se desestabiliza

O ramo transformado cria um choque ou resultado instável.

Transformação para combinação

A linha móvel produz um ramo que combina consigo mesma ou com outra linha importante.

Linha móvel A ação começa

A linha se move em direção a um resultado.

Ramo transformado Encontra um par de combinação

O efeito entra em uma dupla de harmonia.

Resultado Presa até a liberação

O assunto pode ficar adiado até que um choque abra a combinação.

A textura não é negação. É ação mantida em suspenso.

Transformação para choque

A linha móvel produz um ramo que se choca consigo mesma ou com outra linha importante.

Linha móvel A ação começa

A linha se move em direção a um resultado.

Ramo transformado Cria um choque

O efeito colide com a origem ou com outra linha relevante.

Resultado Pouso instável

O assunto pode se manifestar, mas falha em se estabilizar.

A pergunta diagnóstica

Depois de classificar a dinâmica interna, pergunte:

O ramo transformado combina ou choca com algum ramo já ativo no mapa?

Inclua o próprio ramo móvel. Uma linha pode se prender pela sua própria transformação.

Essas verificações acontecem depois da leitura ordinária de causa-efeito. Primeiro pergunte o que a linha transformada faz com a linha móvel. Depois pergunte se o ramo transformado alcança o restante do mapa e cria ali uma trava ou uma colisão.

Não classifique todo par de harmonia ou par de choque como autotransformação. O ramo transformado precisa, de fato, prender ou colidir com o próprio ramo móvel ou com um ramo relevante ativo no mapa. Se não houver parceiro operativo, mantenha como dinâmica interna do 6.2.

Base nas fontes: casos de transformação para combinação e transformação para choque no Zengshan Buyi. O ponto é a amarração ou colisão operativa, não o pareamento decorativo.

Armadilhas comuns

Armadilha 1 Parar na geração de retorno.

Uma transformação pode gerar a origem e ainda assim prendê-la.

Armadilha 2 Esquecer a verificação no mapa todo.

Combinação e choque exigem testar o ramo transformado contra o restante do mapa.

Armadilha 3 Supor que a liberação é imediata.

Uma amarração espera por choque; um choque pode esperar por combinação ou estabilização.

O que este módulo estabelece

A transformação pode criar uma interação de segunda ordem. Leia a linha internamente e depois verifique o que o ramo transformado faz com o restante do mapa.

-> 6.4 Múltiplas Linhas Móveis